Suchergebnis

Cover von Raspberry Pi
E-Medium
Einstieg, Optimierung, Projekte
Verfasser: Schmidt, Maik Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: evm
Jahr: 2013
Verlag: dpunkt.verlag
Mediengruppe: E-Book
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Cover von Coole Spiele mit Scratch
E-Medium
Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Verfasser: Sweigart, Al Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: dpunkt.verlag
Mediengruppe: E-Pub
Vorbestellbar: Ja Nein
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Cover von Coole Spiele mit Scratch
E-Medium
lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Verfasser: Sweigart, Al Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: dpunkt.verlag
Mediengruppe: E-Pub
Vorbestellbar: Ja Nein
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Cover von Python Crashkurs
E-Medium
Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung
Verfasser: Matthes, Eric Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: dpunkt.verlag
Mediengruppe: E-Pub
Vorbestellbar: Ja Nein
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Cover von JavaScript
E-Medium
Richtig gut programmieren lernen - Von der ersten Codezeile bis zum eigenen Projekt
Verfasser: Haverbeke, Marijn Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: dpunkt.verlag
Mediengruppe: E-Book
Vorbestellbar: Ja Nein
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Cover von LEGO® bauen
E-Medium
das "inoffizielle" Handbuch
Verfasser: Bedford, Allan Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: evm
Jahr: 2013
Verlag: dpunkt.verlag
Mediengruppe: E-Book
Vorbestellbar: Ja Nein
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Cover von LEGO®-Filme selbst drehen
E-Medium
Stop-Motion-Technik lernen und gekonnt einsetzen
Verfasser: Pagano, David; Pickett, David Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Dpunkt.Verlag
Mediengruppe: E-Pub
Vorbestellbar: Ja Nein
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Cover von Der Weg zum Python-Profi
E-Medium
Ein Best-Practice-Buch für sauberes Programmieren
Verfasser: Sweigart, Al Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: AnalogDigiMedien
Jahr: 2022
Verlag: dpunkt.verlag
Mediengruppe: E-Book
Vorbestellbar: Ja Nein
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OPEN V 10.1.3.0